3D Vision Surround от NVIDIA - революция в играх? - Потенциальные проблемы и их решение |
Автор: Grek |
31.08.2010 07:50 |
Страница 10 из 11
Потенциальные проблемы и их решение Выход новых технологий и продуктов очень редко проходит гладко. NVIDIA, в этом плане, известны своей разработкой стабильных драйверов для новых продуктов, и 3D Vision Surround не исключение. Некоторые проблемы, которые у нас были при установке системы были в основном из-за бета версии драйверов, которые не будут использоваться пользователями. Тем не менее, мы действительно столкнулись с несколькими проблемами при использовании системы. Ниже, перечислены некоторые из них. Не забывайте, что это наше субъективное мнение и, возможно, некоторые проблемы происходят не из-за драйверов или самой системы NVIDIA, а непосредственно от игрового движка. Field of View Некорректный FOV (Field of View) или угол обзора - одна из самых распространенных проблем, которая появляется в играх Surround. В игре воспроизводится то, что Вы видите на фото слева притом, что фактическое изображение должно быть похожим на то, что Вы видите на картинке справа. В большинстве современных игр необходимое значение FOV устанавливается в их конфигурационных файлах, но в некоторых из них эти значения делают игру непригодной для использования в 3D Vision. Эту проблему можно устранить ручной установкой фиксированного значения FOV в файле конфигурации дисплея игры. Неплохой калькулятор для расчета корректных значений FOV можно найти здесь. 3D Vision приводит к огромному энергопотреблению Если Вы помните, что, когда мы рассматривали процесс установки системы, мы выбирали разрешение и частоту обновления. К сожалению, бета драйверы NVIDIA содержат ошибку при переключении частоты со 120 Гц на 60 Гц при простое GPU. Никакие изменения в настройках Surround не дают возможность сбросить частоту на 60 Гц в режиме 2D. И это приводит к неоправданно высокой потребляемой мощности GPU в простое. Но, мы думаем, ситуация будет исправлена в более поздних версиях драйверов. Несовместимость в играх Dim lights Embed Embed this video on your site 3D Vision Surround и NVIDIA Surround, поддерживаются большинством современных игр, но пока еще есть некоторые проблемы в конкретных эпизодах игр. Большинство из них следующего плана: не работает Surround в миссии Heavy Metal в BattleField: Bad Company 2, нельзя установить 4xAA в HawX, и исчезает листва в Just Cause 2 с включенным 3D Vision. Также была проблема с мерцанием мониторов в меню Empire: Total War. Еще наблюдались частые вылеты в HawX DX10.1. Но все эти недостатки, скорее всего, будут устранены в более поздних версиях драйверов. Bezel Correction Скажем прямо - корректировка граней при помощи "дорожного полотна" не простая задача. Чтобы должным образом установить грани необходимы прямые линии, но NVIDIA по каким-то причинам выбрали изображение под углом. С установкой Eyefinity мы справились гораздо быстрее, а для настройки системы NVIDIA потребовалось несколько попыток. Огорчает также и то, что драйверы сбрасывали настройки на исходные даже после включения Bezel Correction. Но устранение данного недочета лишь вопрос времени.
Понравилась новость? Поделись с друзьями! |
Обновлено 31.08.2010 10:03 |
Сообщите админу - выделите текст с ошибкой и нажмите Shift+Enter.
Спасибо!
13 Апр 2017 Прочее железо Hits:5663 Комментарии
28 Авг 2016 Прочее железо Hits:5828 Комментарии
24 Май 2016 Видеокарты Hits:5115 Комментарии
25 Фев 2016 Видеокарты Hits:11460 Комментарии
22 Фев 2016 Видеокарты Hits:7541 Комментарии
26 Сен 2010 Ноутбуки Hits:30162 Комментарии
06 Мар 2010 Видеокарты Hits:27064 Комментарии
20 Фев 2010 Ноутбуки Hits:25485 Комментарии
10 Апр 2010 Ноутбуки Hits:23406 Комментарии
03 Сен 2010 Ноутбуки Hits:22318 Комментарии